2K14 마이커리어 유틸 - Fantasy Star Trainer 다운로드 사용법
다운로드: https://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92987
중국인 유저 Aleczou가 만든 트레이너입니다. 마이커리어의 왠만한 모든 것을 건드릴 수 있게 해줍니다.
1. 트레이너 경로 설정
설치하고 처음 실행하면 이런 창이 나올텐데, 중국어라고 겁먹지 마시고 이거 보고 경로 설정해주시면 됩니다. 보통 따로 건드리실 건 없을거고, Game Dir.(게임실행파일이 있는 폴더)만 설정해주시고 Save 해주시면 됩니다.
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경로설정이 끝난 트레이너 실행 화면입니다. 버튼이 많은데 사실 르브론 버튼과 MC 버튼, 톱니바퀴 버튼말고는 쓸 일이 없습니다. 이제 게임을 에딧하려면 에딧할 마이커리어 게임을 실행한 뒤에 트레이너를 켜주시면 됩니다. 먼저 가장 많이 사용할 Players버튼을 보겠습니다.
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Players 탭의 player Info입니다. 왼쪽의 스크롤로 플레이어를 선택하면 됩니다. 마이플레이어는 위 검색창에 마이플레이어 이름을 치면 나옵니다. Player Info엔 대부분의 기본 정보가 나옵니다.
기능 설명:
College / Birth Year / Month / Day / Domiant Hand / Draft Year / Round / Pick / Drafted by:
게임 자체와는 무관한 선수 인적사항입니다. 마이플레이어 만들때 입력한 정보를 수정하고 싶으시면 건드리면 됩니다.
Height / Weight:
마찬가지로 마이플레이어 만들때 입력한 사항입니다. 키가 커질수록, 몸무게가 무거울 수록 플레이어가 느려집니다. 다만 주의할 점은 키를 인치가 아니라 미터 단위로 입력하기 때문에 소수점까지 봐야 합니다. 내가 바꾸고자 하는 키를 가진 다른 선수 키를 그대로 복붙해오시면 됩니다.
Position / Secondary Position:
플레이어의 포지션입니다. Position은 플레이어 만들때 입력한 포지션이고, 세컨더리는 그때그때 땜빵으로 들어갈 수도 있는 포지션입니다. 포인트가드로 만들었는데 자꾸 감독이 슈팅가드로 넣는다 하시면 세컨더리를 None으로 해주시면 됩니다.
Play Style / Type:
스타일에 따라 능력치 캡이 정해지므로 중요한 항목입니다. 포워드로 만들었는데 선패스 포가 타입으로 바꿔서 시몬스놀이를 하고 싶으실때 건드리면 됩니다.
Injury Type / Length:
말 그대로 부상과 회복기간입니다. 다친 선수를 건강하게 바꾸고 싶으면 각각 Healthy / 0로 설정하면 됩니다.
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Players 탭의 Appearence입니다.
Portrait ID / CF ID:
포트레이트는 선수 이미지로 뜨는 초상화고, CF(사이버페이스)는 게임중에 나올 선수의 모델링입니다. 예를 들어 마이플레이어 설정을 둘 다 르브론 제임스로 하면 마이플레이어가 르브론과 똑같이 생겨지고 프로필에도 르브론 사진이 걸려있게 됩니다. 단, 마이플레이어에 CF를 달아주려면 먼저 아래의 Use CF를 yes로 해주셔야 합니다.
Body Type:
플레이어의 체형입니다. Skinny(마름), Average(보통), Muscular(근육질), Chubby(뚱뚱함)이 있습니다. Muscular로 하면 마이플레이어가 말론과 하워드급 어깨뽕이 됩니다. 단, CF와 체형은 별개입니다. Skinny 몸에 르브론 머리를 붙일수도 있고 Chubby에 듀란트를 붙일 수도 있습니다.
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Players 탭의 Attributes입니다. 말 그대로 능력치입니다. 게임과 다르게 능력치 상한이 없으므로 25~110 사이에서 자유롭게 설정할 수 있습니다. 시그니처 스킬은 중국어가 깨져서 뷁어로 뜹니다. 게임 내에서 직접 사주셔야 합니다.
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Players 탭의 Tendencies입니다. 어찌보면 Attribute보다 중요한 부분입니다. 아마 다운받으신 트레이너엔 뷁어로 나올텐데 이 이미지를 보시면서 수정해주시면 됩니다.
각자의 수치는 선수가 '얼마나 해당 행동을 선호하는지'를 나타냅니다. 0에 가까울 수록 게임 내에서 해당 행동을 하지 않고, 99로 갈수록 점점 선호합니다.
예를 들어, 드와이트 하워드는 3pt shot 수치가 0입니다. 이런 상황에선 하워드 3점 능력치를 99로 만들어봐야 하워드는 게임 내에서 3점을 절대 쏘지 않습니다. 그런데 능력치를 건드리지 않아도 3pt shot만 99로 만들어주면 하워드가 들어가지도 않는 3점을 난사하기 시작합니다. 그래서 Tendencies를 잘 건드리는게 중요합니다.
같은 포지션 내에서도 플레이스타일에 따라 텐던시가 완전히 다릅니다. 예를 들어 스티브 내시는 Shot Tendency(자기가 쏘고자 하는 경향성)가 62입니다. 반면에 어빙은 Shot Tendency가 99입니다. 같은 상황에서도 내시는 공을 돌리고, 어빙은 자기가 쏜다는 말이죠. 우리팀 선수들이 너무 수동적인거 같으면 Shot Tendency를 올려주고, 너무 나한테 공을 안준다 하면 Shot Tendency를 낮추면 됩니다.
당연히 마이플레이어는 플레이어가 직접 조종하므로 텐던시를 바꿔도 게임엔 영향이 없습니다. 다만 게임을 스킵할때 자동진행되며 찍히는 스탯은 텐던시의 영향을 받습니다.
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Gameplay 탭의 슬라이더입니다. 마이커리어엔 원래 슬라이더 적용이 안되는데 이걸 건드리면 슬라이더롤 조절할 수 있습니다. User / CPU로 나눠놨지만 마이커리어엔 우리팀 / 상대팀으로 적용됩니다.
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MC탭의 조정사항입니다. 중요한 기능은
MC세콘듐: 마이커리어 내 재화인 SP입니다.
뢴介: 마이플레이어 팬 수입니다.
마이커리어 플레이를 할때 있으면 좋고 더 재밌는 기능들만 일단 소개를 해봤습니다. 글 첫머리에 걸어둔 링크에 더 많은 설명이 있습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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이게 "AleczouTrainer"라는 거죠?
중국사람이 만들었다고 하더군요.
실제 프로그램이 영문이면 딱 좋을텐데 아쉽네요.
아무튼 이 tool 없었으면 MyCareer 정말 한심하게(!) 즐겼을지도 모르겠습니다.